# [BGM番号][BGM名][演奏開始ポイント][ループ開始ポイント][ループ終了ポイント]
# ループ終了ポイント=0 のとき末尾まで演奏

0 sound\BGM\uzygame_r05.mid    0 0 0
1 sound\BGM\uzygame_r06.mid    0 0 0
2 sound\BGM\uzygame_s02.sgt    5000 55200 202670
3 sound\BGM\obstructs_way.sgt  0 0 0